Global Success Of ‘Squid Game’ Sparks Debate In Korea Over IP Rights

Published:Dec 7, 202309:18
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सियोल, 31 अक्टूबर (आईएएनएस)| जब से सर्वाइवल ड्रामा ‘स्क्विड गेम’ ने नेटफ्लिक्स पर दुनिया भर में उम्मीद से ज्यादा लोकप्रियता हासिल की है, दुनिया के बड़े नामी प्लेटफॉर्म ऑपरेटर जैसे डिज्नी+ और एप्पल टीवी+ सुरक्षित रखने के लिए बड़ी रकम खर्च करने की होड़ में लगे हैं। कोरियाई निर्मित सामग्री।

लेकिन आलोचकों ने सवाल उठाया है कि क्या स्थानीय प्रस्तुतियों के लिए ऐसे मंच ऑपरेटरों को अपने शो के सामग्री अधिकारों का एकाधिकार करने की अनुमति देना सही है, जब कोरियाई मनोरंजन बाजार विश्व स्तर पर लोकप्रिय सांस्कृतिक सामग्री जैसे के-पॉप के लिए सामग्री केंद्र के रूप में उभरा है। , टीवी श्रृंखला और फिल्में, योनहाप समाचार एजेंसी की रिपोर्ट।

इन आलोचकों का कहना है कि स्थानीय प्रोडक्शन को वैश्विक कंटेंट टाइटन्स पर अपनी वित्तीय निर्भरता को कम करने के तरीकों की तलाश करनी चाहिए।

नेटफ्लिक्स ने 2015 में अपने बाजार की शुरुआत के बाद से दक्षिण कोरियाई परियोजनाओं पर कुछ $ 700 मिलियन खर्च किए हैं और अकेले 2021 के लिए अपने निवेश को बढ़ाकर $ 500 मिलियन कर दिया है।

डिज़नी + ने कहा कि वह आने वाले वर्षों में कोरियाई भाषा में सात मूल रिलीज़ बनाने के लिए भारी निवेश करेगी, जिसमें ‘आउटरन बाय रनिंग मैन’, लंबे समय से चल रहे दक्षिण कोरियाई टीवी शो ‘रनिंग मैन’ का स्पिन-ऑफ शामिल है। इसकी कोरियन सर्विस को आधिकारिक तौर पर 12 नवंबर को लॉन्च किया जाएगा।

घोषणा के बाद Apple TV+ ने अगले सप्ताह दक्षिण कोरिया में सेवा खोलने की अपनी योजना का खुलासा किया। इसके कोरियाई व्यवसाय को व्यापक रूप से प्रत्याशित किया गया है क्योंकि इसने पहले से ही कोरियाई भाषा के मूल का आदेश दिया था, जिसमें विज्ञान-फाई थ्रिलर ‘डॉ ब्रेन’ शामिल है, जिसमें ली सन-क्यून, ऑस्कर विजेता ‘पैरासाइट’ के स्टार और एक टीवी रूपांतरण शामिल हैं। ऑस्कर विजेता यूं युह-जंग अभिनीत उपन्यास ‘पचिन्को’।

इस सांस्कृतिक क्रॉस-परागण के रक्षकों का कहना है कि हाल ही में वैश्विक स्ट्रीमिंग पावरहाउस की भीड़ और कोरियाई सामग्री का वादा करने के लिए बाद में गर्म प्रतिस्पर्धा कोरियाई रचनाकारों को अधिक अवसर देगी, जिन्होंने अपने विचारों को नाटकीय बनाने के लिए पर्याप्त बजट प्राप्त करने के लिए संघर्ष किया है।

ह्वांग डोंग-ह्युक, जिन्होंने ‘स्क्विड गेम’ का निर्देशन और लेखन किया था, ने पिछले एक साक्षात्कार में कहा था कि नेटफ्लिक्स द्वारा कुछ साल पहले इसे मंजूरी देने से पहले इस परियोजना को स्थानीय निवेशकों और प्रसारकों ने लगभग एक दशक तक ठुकरा दिया था।

हालांकि, आलोचकों ने बताया कि स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स का भारी जोखिम लेने वाला निवेश कोरियाई रचनाकारों के बौद्धिक संपदा अधिकारों को सीमित कर सकता है क्योंकि कंपनियां उन शो के पूरे आईपी की मांग करती हैं जिनमें वे निवेश करते हैं।

अंदरूनी सूत्रों के अनुसार, नेटफ्लिक्स एक परियोजना के लिए पूरी वित्तीय जिम्मेदारी वहन करता है, जिससे स्थानीय उत्पादकों को अंतर्निहित शो और इसके कॉपीराइट योग्य कार्यों के वैश्विक वितरण अधिकारों के बदले में 10-30 प्रतिशत लाभ मार्जिन की अनुमति मिलती है।

-आईएएनएस

एसआरबी/केआर

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